据日本yahoo新闻网15日报导,玩具职业被认为是受少子化冲击最大的职业之一,现在却蓬勃发展。据日本玩具协会等安排的统计数据,自2000年起的20年间,日本国内玩具商场的规划一向保持在7000亿-8000亿日元之间。尔后,2021年度为8900亿日元、2022年度为9500亿日元,2023年度则打破10193亿日元。但与此同时,日本0-14岁儿童从2004年度的1773万人,继续削减至2023年度的1417万人。日本玩具协会博览会委员会成员藤井大祐剖析称,“估量有适当一部分成年人喜爱并购买玩具。”日本《玩具杂志》在2023年对1.4万名成年人进行的查询显现,41%的受访者表明“买玩具是为了自己玩”。在玩具职业,这些“童心未泯的成年人”遭到重视,玩具制造商们正专心于为他们开发新产品。近年来,纸牌游戏和棋牌游戏范畴针对成年人的文娱产品发展迅速,其品种之丰厚和立异程度备受瞩目。藤井大祐表明:“以让人们不得不长时间居家的新冠疫情为初步,很多人开端产生了在家中玩乐的主意。”日本《新潮周刊》网站评论称,现在,正进入成年人也是玩具消费主力军的年代。(李 晓)